기업여신부실채권비율은0.59%로전분기말대비0.06%p올랐다.
골드만은"점도표의장기정책금리가상승한것은연준이인플레이션이높아졌으며더오래이문제를다뤄야함을인정한것"이라면서"소프트랜딩에대한자신감을표명한것"이라고분석했다.
최근신작과라이브서비스의성과가부진한데대해김대표는'블레이드앤소울2'와'쓰론앤리버티(TL)'의국내성적이기대에미치지못해엔씨의신뢰가많이손상됐다면서도두게임은글로벌시장에서의성과를목표로성장하는과정중에있다고말했다.
지난해에는100여개국에서3만명이넘는사람들이참가했으며회사휴양지인바하마에서열린결승전에서인도델리공과대학의두학생이우승했다.이들이아직졸업하지않은만큼회사는인턴십을고려하는중이다.
다만해외의경우'찬성'과'반대'의사표시만을할수있는현상황에선해외주주들의집중투표제적용이불가능하다는게얼라인주장의골자다.
-기업공개(IPO)를통해21일(현지시간)나스닥에입성한소셜미디어업체의시가총액이한때109억달러까지치솟았다.회사의공모가인34달러로책정한64억달러의거의두배수준이다.이날부터거래를시작한레딧의주가는한때57.80달러까지치솟았다.공고가대비70%가까운수준이다.레딧의지난해매출은8억400만달러로전년같은기간보다21%올랐으나회사는아직이익을내지못하는기업이다.지난해총비용은9억4천419만달러로전년같은기간의8억3천886만달러에서증가했다.주로연구개발(R&D)과세일즈마케팅비용이다.레딧의스티브허프만최고경영자(CEO)는앞서IPO상장서류에서회사의주요사업으로광고를꼽았다.특히다른곳에서는접할수없는강한의도를가진고객들이모여있는장소가레딧이라는점에서이러한고객집단이광고주들에게어필할것이라고허프만은자신했다.디지털광고시장이팬데믹이후빠르게살아나고있는점은긍정적으로평가된다.
외국인투자자들이3년및10년국채선물을계속해서매도하면서추가강세는제한되는모습이었다.
레딧의상장시총이65억달러인점을고려하면지난해매출기준주가매출비율(PSR)은약8배다.구글의모회사인알파벳이6.1배,메타플랫폼이9.7배,핀터레스트가7.5배,스냅은3.9배수준에서거래되고있다.레딧은투자설명서에서이회사들을경쟁업체로분류했다.